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L'Ordre de la Dame noire • Afficher le sujet - L'Affaire Nostalrius
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 Sujet du message: L'Affaire Nostalrius
MessagePosté: 26 Avr 2016, 15:14 
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Grande-exécutrice
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Nostlarius est un serveur privé de WoW Vanilla créé en Février 2015, et hébergé aux frais de son équipe d'administration. Ces gens ne cherchaient pas à se faire d'argent avec leur serveur pirate. Il n'y aura eut qu'un système de donation temporaire mis en place pour aider à payer les frais du serveur qui hébergait le royaume de Nostalrius. À l'inverse, la plupart des autres serveurs privés tournent avec des boutiques 'pay-to-win' pour payer leurs hébergements.

En parallèle, les administrateurs de Nostalrius ont pris le temps de revoir le code de leur royaume pour corriger autant de bugs propres aux serveurs privés que possible. Selon les joueurs de Nostalrius, le serveur était le plus stable des serveurs privés, peut-être plus stable que le jeu ne l'était officiellement avant la sortie de Burning Crusade.

Récemment, Blizzard a lancé une attaque judiciaire contre Nostalrius, leur demandant de fermer leur serveur, sans quoi ils seraient traînés devant les tribunaux. Évidemment, Nostlarius a mis la clé sous la porte, mais pour le coup, en raison de la tendance très 'clean' du serveur, la population des joueurs typés 'c'était mieux avant' a levé le poing, faisant montrer partout sur le net sa colère pour la disparition de Nostalrius. On peut comprendre les joueurs qui ont perdu plus d'un an de progression PvE / PvP. D'un autre coté, ils auraient dû s'y attendre, car Blizzard avait légalement parfaitement le droit de faire fermer le serveur privé.

Blizzard a fait l'erreur de ne pas du tout communiquer vis-à-vis de cette action. Plus d'un mois s'est écoulé avant que Blizzard n'émette une déclaration officielle sur le sujet.

Le sujet est rendu d'autant plus difficile pour Blizzard car lors de la BlizzCon 2013, J. Allen Brack avait répondu à un joueur demandant des serveurs officiels 'rétro' pour Vanilla, BC et WLK en lui sortant la fameuse phrase "you think you want that, but you don't". Cette phrase a été interprêtée comme un "on sait mieux que vous ce que vous voulez", elle pouvait tout aussi bien être prise comme un "vous ne voulez pas de tout ce qui en découlerait".
Pour la défense de Jay, sur le coup, sur scène, il avait pas le temps de tourner sa langue 7 fois dans sa bouche et de réfléchir à une réponse plus adéquate. C'était aussi plus d'un an et demi avant la création de Nostalrius. On peut comprendre que le bonhomme avait les mêmes pré-jugés que beaucoup de joueurs à l'époque (beaucoup ont encore ces pré-jugés maintenant).

On peut se dire que les joueurs vont sur un serveur comme Nostalrius parce que c'est gratuit. Sauf que non, parce qu'il y a des serveurs privés tout aussi gratuits pour Warlords of Draenor (et toutes les autres extensions). Le fait est qu'il y a de la demande pour des serveurs rétro.

À première vue, les contres sont nombreux. Que vont faire les joueurs sur des serveurs limités à Vanilla ? La plupart des joueurs vont venir, voir que ça craint parce que c'est ultra-long de leveler et la 'qualité de vie' des joueurs était alors bien plus primitive que maintenant. Pour rappel, il n'y avait pas de quêtes journalières à Vanilla, pas de donjons héroïques, pas de difficultés variables dans les raids, pas vraiment d'events voicés ou de cinématiques, pas de phasing, pas de quêtes avec des véhicules, fallait garder les mascottes et montures dans nos sacs, et il y avait beaucoup de quêtes qui font traverser un continent de long en large pour porter une simple lettre, juste pour devoir ensuite rapporter une réponse à l'envoyeur.

Au pire, les hardcore retro-player vont jouer quelques années jusqu'à boucler Naxxramas à fond, puis ils demanderont des serveurs BC, puis des serveurs WLK...

La plupart des gens se disent que c'est simple. Blizzard n'a qu'à activer un interrupteur et hop, ça marche. Ils doivent avoir un placard couvert de toiles d'araignées avec écrit "vanilla" dessus, suffit d'enlever la poussière et d'appuyer sur "ON" et hop.

Sauf que non, Blizzard devra ouvrir ces serveurs (qui sont des appareils physiques hébergés dans des locaux pas forcément en Californie - un serveur par 'région', entre les US, l'europe, etc...), payer les équipes de maintenance (WoWHead avait fait une estimation de 30.000$ par mois, à vérifier), modifier le code pour corriger les bugs parce qu'on est pas chez mémé... Alors oui, les gens de Nostalrius ont modifié le code de Vanilla, mais déjà, c'est pas pour autant que Blizzard peut l'utiliser, faut double-check leur boulot (again, on est pas chez mémé - ceux qui ont fait du code savent que retoucher le code d'un autre qui n'est pas été fait avec les mêmes guidelines, ça peut être une horreur, voir même pas concevable, autant recommencer), et derrière, faut faire pareil pour BC et WLK. Ensuite, Nostalrius, c'est une architecture qui marche pour un hébergement type OVH comme celui qui héberge ce forum-ci. Mais avec Blizzard, ces serveurs officiels rétro, faudrait qu'ils soient compatible avec Battle.net, faudrait que ça marche avec Mac, etc.

Tout le temps que l'équipe de développement de Blizzard passe sur le code de tels serveurs rétro, c'est moins de temps passé sur le développement du code de futures extensions, donc plus de temps à attendre pour les joueurs des serveurs 'normaux'. Et tout ça, ce n'est qu'un avant-goût des emmerdes qui attendent Blizzard sur cette voie.

Mark Kern est un ancien de Blizzard qui a bossé jusqu'en 2006 avant de partir co-fonder sa propre boîte dans son coin, Red 5 Studios. Il aura bossé sur Firefall avant d'être éjecté de la boîte par le bureau de direction, apparemment pour ses dépenses irresponsables pour la com du jeu en développement. Qu'est-ce que ça apporte de savoir ça ? Pas grand chose, mais on peut se demander si Kern est un développeur crédible, de nos jours.

Lors des évènements de Nostalrius, Kern a décidé de lancer une pétition pour faire entendre le message de protestation des joueurs à Blizzard. 200.000 signatures ont été récoltées, et il a déclaré qu'il irait contacter personnellement Mike Morhaime.

En soit, Blizzard n'a pas mentionné Kern pour le moment, mais a en revanche mentionné l'équipe de Nostalrius :



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 Sujet du message: Re: World of Warcraft : Legion
MessagePosté: 27 Avr 2016, 02:53 
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Il est important de rappeler que cela couterais beaucoup à Blizzard de créé ces "Serveurs Vanilla". Je pense que c'est quelque chose que peu de gens ont en tête.

Un mode de difficulté, base sur le fonctionnement de Vanilla, peu être très intéressant en revanche. Cela me fait un peu penser au personnage "Extreme" de Diablo III, ou la mort, chose commune habituellement, devient fatale. On aurais une section de HF destiné à ce type de personnage ? L'idée n'est pas déplaisante je pense.




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 Sujet du message: Re: L'Affaire Nostalrius
MessagePosté: 30 Avr 2016, 00:40 
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